1.개요 이제 12월이 되었다. 대학교를 입할 때는 25살이 되면, 뭔가 많은 것을 알고 한 분야를 관철하는 사람일줄 알았는데 지금은 아무것도 모르고 미래를 걱정하는 20살이랑 별 다를 바가 없는 것 같다. 행복하게 직장을 다니고 있지만 항상 불안한 마음을 가지고 있다. 왜그런지는 모르겠다. 이유야 시간이 지나면서 알아갈 것이라고 생각한다. 그때까지는 그냥 내 자리에서 최선을 다하면 된다고 생각한다. 우리 아버지가 대학교 입학할 때 말씀하셨던 것처럼 "타인보다 발전하는 삶이 아닌 과거의 나보다 발전하는 삶을" 살아가고 싶다.2.본론2.1 개발자의 커뮤니케이션 업무의 방식이 조금 달라졌다. 실무를 경험하기 전에는 "그냥 개발자는 기획의도대로 적합한 기술 스택을 찾아서 만들면 되는거 아닌가?" 라는 생각이..
1. 개요 FLOWBIT 서비스에 LLM이 필요하다는 결론을 내리고 Groq라는 구세주를 만났다. 사용 모델을 llama3으로 확정한 후 테스트를 위해 모델에 여러 질문을 해보다가 프롬프트 엔지니어링을 알게되었고, 이를 적용해보았다. 이번 글에서는 그 과정을 적어보고자한다.2. 본론2.1 프롬프트 엔지니어링프롬프트 엔지니어링이란 무엇인가... 찾아보니 좋은 문서가 있어 공유해본다. 아래의 글을 요약하자면, 세부적인 결과를 얻을 수록 자세한 지침이 필요하고 이를 여러 방법(문자, 기호, 형식)으로 정규화 한것을 프롬프트 엔지니어링으로 생각하면 된다. https://aws.amazon.com/ko/what-is/prompt-engineering/ 프롬프트 엔지니어링이란? - AI 프롬프트 엔지니어링 설명 ..
1. 개요OpenAI를 무료로 사용하기 힘들었다. 무료로 사용할 수 있는 token수가 생각보다 적었다. 이 이슈를 정말 해결하고 싶었다. 사실 해결 방법은 간단하다. 돈을 쓰면 된다. 그러나 "조금 더 좋은 방법이 있지 않을까?" 라는 생각을 하게 되었고 Groq API를 알게 되었다. input token의 제한으로 FLOWBIT VER2에서는 Chat GPT의 그래프 분석 기능이 포함되지 않았지만 다시 우리 서비스의 LLM을 사용한 그래프 분석 기능을 넣고 싶었고, 기획자분도 해당 기능의 필요성을 말해주셨다. 다음은 기획자분이 전달해주신 기획자료 중 일부이다. AI에이전트는 복잡한 정보를 한 번에 정리해주는 아주 중요한 기능을 한다. 내가 사용자였어도 비트코인 투자를 처음 시작한다면 복잡한 지표보..
1. 개요 중소벤처기업부의 2030 청년 자문단으로 위촉되었다. 아는 멘토님께서 추천해주셨고 사실 전부터 관심이 많았다. 100세 시대라지만 정년이 50이라면 결국 사람은 자신의 일을 약 30년동안은 해야한다는 것이다. 사업에 대한 생각, 투자에 대한 생각은 나의 끊임 없는 고민거리였다. 그런 이유에서인지 여러 창업대회와 공모전에 참여하였고 다양한 수상경력이 도움이 되었는지 최종적으로 자문단원으로 위촉되었다. 이제 그 과정을 적어보자 한다. 2. 본문- 서류 자소서를 잘 쓴다고는 할 수 없지만 1학년 때 부터 해외봉사활동, 공모전, 계약직, 인턴고 같은 활동에 참여하기 위해 여러 자소서를 작성하였다. 그럼에도 불구하고 이번 자소서는 정말 어려웠다. 분량을 맞추려다 보니 내가 살아온 인생을 하나의 타..
1. 개요 FLOWBIT VER2가 릴리즈 되었다. "이젠 정말 버그가 없겠지?" 라는 생각으로 테스트를 한 기간이 3개월이 넘어갔다. 각자 자신의 커리어를 위해 관철하는 과정에서 일부의 시간을 하나의 프로젝트에 사용한다는 것은 쉬운일이 아니다. 그런 분들이 6명이나 있으니 이런 팀에서 팀장으로 있는 것 자체가 나에게는 큰 도움이 된 것 같다. 프로젝트가 끝날 때까지 긴 시간이 걸렸지만 포기하지 않고 성공적으로 VER2를 릴리즈 했다는 사실에 일단 만족하고 있다. 그러나 진정한 목적을 달성하기 위해 다시 시작하는 마음으로 회고록을 작성하고자한다.https://www.flowbit.co.kr/ 플로우빗 www.flowbit.co.kr2. 본론 - 사이드 프로젝트를 하는 이유 처음에는 그저 좋은 회사에..
1. 서론 내가 만든 개임의 수가 한 손을 넘어간다. 짜잘한 실수가 많았지만 이번에는 꽤나 큰 실수를 했다. 얼마나 큰 실수인지를 굳이 말하자면... 매출에 부정적인 영향을 미칠법한 실수를 하였다. 신나게 놀다가 방금 알고리즘 한 문제를 풀고 회고록 계획이 생각나 이제서야 기억을 되살려 적기 시작한다. 문법적인 오류가 아닌 그냥 내가 깊이 있게 생각하지 못한 실수였다. 오죽했으면 코드리뷰때도 안 잡혔을까... ㅠㅠ 신입이 실수하는건 그 사람만의 잘못이 아니라는 말을 들었지만 일단 내 잘못도 있다는 뜻으로 새겨들었다. 사실 이렇게 신입의 입장에서 큰 책임이 주어지는 업무를 한다는 것 자체가 정말 좋은 기회라고 생각된다. 다음부터는 이런일이 다시 일어나지 않기 위해 더 꼼꼼히 일해야겠다는 사실을 다짐하..
1. 서론 워크샵에 참가했다. 마카오에서 글로벌 게임 엑스포가 주최되어 해당 엑스포에 참가하기 위해 마카오로 출발하였다. 주변에서 회사 복지가 참 좋다고 하였고, 나도 그렇게 느끼고 있다. 이번 글은 회고록 보다는 지금까지 회사에서 있었던 일들의 후기가 될 것 같다는 느낌이 강하게 든다. 귀국 후 하루밖에 지나지 않았지만, 그렇기에 더욱 생생한 글을 작성할 수 있지 않을까 생각이 든다.2. 본문- 적응 회사에 적응이 되고있는 것 같다. 오만한 생각일 수 있지만, 그래도 어느정도의 업무는 혼자서 할 수 있게 되었다. 물론 어려운 로직의 게임이 기획되면 아직도 걱정이 앞서기는 한다. 우리 회사의 업무 순서는 다음과 같다.서버 개발클라이언트 개발개선신규 게임 출시 서버가 완성된 상태에서 클라이언트 개발이..
1. 개요 산업기능요원으로 근무하는 회사에 정직원이 되었다. 달력에 표시해놓은 수습 종료일자 전주에 복지카드가 와서 정직원이 됐다는 사실은 조금 더 빠르게 알게 되었다. 사실 그 전부터 팀장님께서 "제가 수습 기간 평가 자체 박하게 작성할 생각이었으면 그전에 몇번 주의를 줬을 것이고 작성 전에도 미리 말씀드렸을 거에요. 크리티컬한 일도 없고 적응이 빨라 수습기간에 너무 걱정하지 마세요." 라고 말씀해주셔서 안정감을 가지고 있었다. 회사 생활은 이전 CJ Olivenetworks에서의 계약직 생활이 다인 나에게 첫 정직원으로서 1년이상을 근무해야하는 회사는 이번이 처음이기에 마음가짐에 많은 책임감을 느꼈다. "남자들이여 제발 책임감을 가지세요!" 라는 조던 피터슨 형님의 말에 많이 동감하는 3개월이었다...
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