1. 개요 드디어 AI(?)모드를 환성하였다. 말이 AI모드지 사실상 1인 플레이 모드이다. 아주 간단한 판별 알고리즘을 사용하였다. 다행이도 오목에 관련된 알고리즘이 설명되어있는 블로그를 찾았다. 이 블로그를 참고하여 OOP적으로 설계된 AI모드의 오목게임을 만들어보았다. 다음은 내가 참고한 블로그 글의 주소이다. 참고자료: https://ku-hug.tistory.com/2 오목 AI/인공지능의 간단한 원리 및 코드 대학교 1학년때 C언어 교수님이 프로그램을 만들어 제출하라해서 만든 프로그램... 조잡하다ㅠㅠ 인공지능보단 여러가지 패턴에 가중치를 설정해서 가중치가 가장 낮은 곳에 돌을 놓는 프로 ku-hug.tistory.com 기존에 만들어둔 Concave클래스를 상속받았기에 AI모드 역할을 하는 ..