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[백준 알고리즘] 별찍기-13, 별찍기-9 (2523, 2446)

1. 문제, 실행결과 예시 별찍기는 반복문을 활용하는 가장 대표적인 문제라고 생각한다. 사실 프로그래밍을 하다보면 수학적으로 규칙을 구하고, 일반화를 시켜 그 식을 적용하는 코드를 짜야할 때가 많은데, 아마 별찍기가 이런 부분을 연습하는데 있어서 정말 좋은 문제라고 생각한다(지극히 개인적인 생각입니다). 사실 스택을 풀다가 갑자기 별찍기를 푸는 이유는, 단계별로 풀기에서, 실습 1번부터 차례로 푸는 것을 목표로 잡았기 때문이다. 소프트웨어 마에스트로 코딩테스트를 대비하기 위함도 있고, 나름의 목표를 잡는 것도 좋다고 생각하기 때문이다. 다음은 이번에 푼 문제와 실행결과 예시이다. 출처: https://www.acmicpc.net/problem/2523 2523번: 별 찍기 - 13 첫째 줄부터 2×N-1..

programming/알고리즘 풀이 2020.06.19
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백준 알고리즘, CJ Olivenetworks, java, C언어, c++, 개발자, Programmers, 백준알고리즘, 기록지, 자료구조, Python, 코딩테스트, Spring Boot, 코테, BaekJoon, 알고리즘, 백준, 구현, 비트코인, spring,

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