1. 문제 및 예제 Brute force 문제임을 알았지만, 어느 정도 돌려야할지 모르겠어서 초반에 시간 초과가 좀 나온 문제다. 그것만 정하면 알고리즘을 세우는데는 문제가 없었다. 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 2. 풀이과정 문제를 나누는건 간단하다. 1. 가장 큰 값이 전체 합의 반 보다 크거나, 전체 합이 홀수면 -1을 반환. 2. 만약 두 큐의 합이 같다면 count를 정답으로 반환. 3. 큰쪽의 원소를 pop하여 작은쪽에 push 4. 위의 과정 300000만큼 반복(전체 원소를 이동시키는 수) 다음은 전체 코드이다. #inclu..
1. 문제 및 예제 엄청난 구현 문제. 설계를 잘 하면 그렇게 어렵지 않게 해결할 수 있다. 중요한 점은 한 배열에서 사라질 모든 블럭을 찾아낸다는 것 같다. 블럭이 포함되어 있다는게 조금 까다로웠다. https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17679 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 2. 풀이과정 문제를 나눠보았다. 1. 블록을 터트리고 터진 블록의 갯수를 반환한다. 2. 터진 블록을 아래로 내린다. 다음은 전체 코드이다. #include #include #include #in..
1. 문제 및 예제 이게 무슨 유형의 문제인가... 구현인가 싶었는데 재귀가 정답이었다. 배열에 그리는 문제를 전에 만나봐서 예외 처리 빼고는 어렵지 않게 설계할 수 있었다. 재귀함수 잘 쓰고 싶다.. 지금은 그냥 써야될 때 쓰는 수준? 책에서 본 알고리즘 풀이들은 재귀함수를 마치 무기처럼 자유자재로 쓰던데 그 경지에 도달할 때 까지 연습하고 싶다. https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/68645 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 2. 풀이과정 문제를 나누는게 참 중요하다는걸 ..
1. 문제 및 예시 실행 결과 solved.ac의 CLASS가 올라갈수록 모르는 알고리즘이 많다. 어제 토스 코테 한번 찍먹하고 많이 반성하게 됐다. 모르는 것을 공부하는게 맞는 것 같다. Union-find를 활용한 크루스칼 알고리즘을 공부하고 적용해보았다. 한큐에 초록 글자가 떠서 너무 좋았다. 출처: https://www.acmicpc.net/problem/1197 1197번: 최소 스패닝 트리 첫째 줄에 정점의 개수 V(1 ≤ V ≤ 10,000)와 간선의 개수 E(1 ≤ E ≤ 100,000)가 주어진다. 다음 E개의 줄에는 각 간선에 대한 정보를 나타내는 세 정수 A, B, C가 주어진다. 이는 A번 정점과 B번 정점이 www.acmicpc.net 2. 풀이과정 문제를 잘게 나눠봤다. 1. 문..
1. 문제 및 예시 실행 결과 투 포인터를 활용하는 문제... 나름 재밌었다. 보통 이런 경우는 이분탐색 처럼 구현을 하게 되는데 그 과정은 어렵지 않지만 어떤 문제로 접근해야하는지 찾는 과정이 이분탐색 혹은 투 포인터 문제의 핵심이라는 생각이 든다. 출처: https://www.acmicpc.net/problem/2467 2467번: 용액 첫째 줄에는 전체 용액의 수 N이 입력된다. N은 2 이상 100,000 이하의 정수이다. 둘째 줄에는 용액의 특성값을 나타내는 N개의 정수가 빈칸을 사이에 두고 오름차순으로 입력되며, 이 수들은 모두 - www.acmicpc.net 2. 풀이과정 문제를 잘게 나눠봤다. 1. 입력 2. 이분탐색 진행 왼쪽과 오른쪽으로 부터 시작하여 두 값의 합이 0보다 크면 음수쪽이..
1. 문제 및 예시 실행 결과 간단한 다익스트라 문제이지만, 경로를 출력해야한다. 처음에는 문자열을 옮기는 방식으로 풀었는데, 원인을 알 수 없는 이유로 틀렸다는 문자만 계속 떴다. 그래서 경로를 배열에 저장하는 방식을 사용했다... 문자열도 같은 원리인데 대체 왜 그러는지 참... 출처: https://www.acmicpc.net/problem/11779 11779번: 최소비용 구하기 2 첫째 줄에 도시의 개수 n(1≤n≤1,000)이 주어지고 둘째 줄에는 버스의 개수 m(1≤m≤100,000)이 주어진다. 그리고 셋째 줄부터 m+2줄까지 다음과 같은 버스의 정보가 주어진다. 먼저 처음에는 그 버스 www.acmicpc.net 2. 풀이과정 문제를 잘게 나눠봤다. 1. 입력 2. 다익스트라 진행 3. ..
1. 문제 및 예시 실행결과 다익스트라 문제라는 것을 처음부터 알게 되었다. 문제 잘 읽고 푸는 습관을 들여야하는데... 부등호하나 잘못써서 두번의 틀렸습니다가 찍힐뻔 했다... 다익스트라가 손에 조금 익어서 해당 알고리즘을 사용하고 있는데 플로이드 워셜로 나중에 공부해서 적재적소에 사용할 수 있으면 좋겠다. 출처: https://www.acmicpc.net/problem/14938 14938번: 서강그라운드 예은이는 요즘 가장 인기가 있는 게임 서강그라운드를 즐기고 있다. 서강그라운드는 여러 지역중 하나의 지역에 낙하산을 타고 낙하하여, 그 지역에 떨어져 있는 아이템들을 이용해 서바이벌을 www.acmicpc.net 2. 풀이 과정 문제 쪼개기 1. 입력 2. 모든 노드를 시작점으로 설정 - cache..
1. 문제 및 예시 실행결과 BFS문제인 것은 파악했는데 visited 배열을 처리하는 과정에서 조금 힘들었다. 논리적으로 길을 먼저 세워 풀면 되는 문제를 너무 급하게 덥벼든 것 같다. visited를 배열에 삽입하기 전에 처리하는 것이 좋을 수 있지만(Queue가 커지는 것을 방지) 이 문제 처럼 같은 depth의 중복을 처리해야하는 문제는 queue에서 노드를 꺼내서 visited처리를 하는게 좋을 수 있다는 것을 깨달았다. 다음은 예외 케이스이다. 1 3 출처: https://www.acmicpc.net/problem/12851 12851번: 숨바꼭질 2 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)..
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