본문 바로가기

반응형

programming/DDD

(11)
[DDD] chapter 3 3. 애그리거트 3.1 애그리거트 애그리거트의 필요성 도메인 객체 모델이 복잡해지면 개별 구성요소 위주로 모델을 이해하게 되고, 그렇게 되면 도메인 간의 관계를 파악하기 어려워진다. 복잡한 도메인을 이해하고 쉽게 관리하려면 상위 수준에서 모델을 조망할 수 있는 방법이 필요하다. 애그리거트는 복잡한 도메인을 상위 수준에서 조망할 수 있도록 해준다. 애그리거트의 장점 애그리거트는 도메인의 일관성을 유지하는데 도움을 준다. 복잡한 도메인을 단순한 구조로 표현할 수 있다. 도메인을 변경하는데 필요한 노력이 줄어든다. 애그리거트에 속한 객체는 동일한 라이프 사이클을 갖는다. 애그리거트의 규칙 애그리거트는 자신에게 속한 객체만을 관리할 뿐 다른 애그리거트는 관리하지 않는다. 도메인 규칙에 따라 함께 생성되는 구성 ..
[DDD] chapter2 Chapter 2 2.1 네 개의 영역 표현 영역 HTTP 요청을 응용 영역이 필요로 하는 형식으로 변환하여 응용 영역에 전달. 응용 영역의 응답을 HTTP로 변환하여 전달. 응용 영역 사용자에게 제공해야할 기능을 구현. public class CancelOrderService { @Transactional public void cancelOrder(String orderId){ Order order = findOrderById(orderId); if(order == null) throw new OrderNotFoundException(orderId); order.cancel(); } } 위의 예시처럼 응용 서비스는 로직을 직접 수행하는 것이 아니라 도메인 모델에 로직 수행을 위임한다. 도메인 영역 도메..
[DDD] chapter 1 chapter 1 1.1 도메인이란? 도메인: 소프트웨어로 해결하고자 하는 문제 영역 한 도메인은 다시 하위 도메인으로 나눌 수 있다. 하나의 하위 도메인은 다른 하위 도메인과 연동하여 완전한 기능을 제공한다. 특정한 도메인을 위한 소프트웨어라고 해서 모든 기능을 직접 구현하지는 않는다. 하위 도메인을 어떻게 구성할지 여부는 상황에 따라 달라진다. 도메인마다 고정된 하위 도메인이 존재하는 것은 아니다. 1.2 도메인 전문가와 개발자 간 지식 공유 요구사항의 중요성 개발자는 요구사항을 분석하고 설계하여 코드를 작성하고 테스트하고 배포한다. 요구사항을 처음부터 제대로 설계하지 않으면 코드를 수정해야한다. 잘못 개발한 코드를 수정하는 것은 많은 비용이 소모된다. 요구사항을 올바르게 이해하고 설계하는 방법 개발..