탐색 2

[백준 알고리즘] 14938번 - 서강그라운드

1. 문제 및 예시 실행결과 다익스트라 문제라는 것을 처음부터 알게 되었다. 문제 잘 읽고 푸는 습관을 들여야하는데... 부등호하나 잘못써서 두번의 틀렸습니다가 찍힐뻔 했다... 다익스트라가 손에 조금 익어서 해당 알고리즘을 사용하고 있는데 플로이드 워셜로 나중에 공부해서 적재적소에 사용할 수 있으면 좋겠다. 출처: https://www.acmicpc.net/problem/14938 14938번: 서강그라운드 예은이는 요즘 가장 인기가 있는 게임 서강그라운드를 즐기고 있다. 서강그라운드는 여러 지역중 하나의 지역에 낙하산을 타고 낙하하여, 그 지역에 떨어져 있는 아이템들을 이용해 서바이벌을 www.acmicpc.net 2. 풀이 과정 문제 쪼개기 1. 입력 2. 모든 노드를 시작점으로 설정 - cache..

[백준 알고리즘] 12851번 - 숨바꼭질 2 (BFS에서의 같은 depth 처리과정)

1. 문제 및 예시 실행결과 BFS문제인 것은 파악했는데 visited 배열을 처리하는 과정에서 조금 힘들었다. 논리적으로 길을 먼저 세워 풀면 되는 문제를 너무 급하게 덥벼든 것 같다. visited를 배열에 삽입하기 전에 처리하는 것이 좋을 수 있지만(Queue가 커지는 것을 방지) 이 문제 처럼 같은 depth의 중복을 처리해야하는 문제는 queue에서 노드를 꺼내서 visited처리를 하는게 좋을 수 있다는 것을 깨달았다. 다음은 예외 케이스이다. 1 3 출처: https://www.acmicpc.net/problem/12851 12851번: 숨바꼭질 2 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)..